導入65納米CPU 新版Xbox 360明年上市
晶圓代工大廠新加坡特許半導體公司日前宣布其65納米制程正式進入驗證階段,進度符合預期,計劃在明(2007)年上半年投入量產,微軟委由特許代工的新款Xbox 360處理器將是首款采用此尖端制程的產品。
Xbox 360處理器在導入65納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡稱SOI)制程后,不僅能大幅提升產能降低成本,還可有效減少芯片的發熱量及耗電量,這樣一來,玩家怨言頗多的主機散熱問題也有望得到改善。
因微軟官方目前并未對此發表任何評論,搭載新版處理器的Xbox 360何時上市,設計上是否會有變更之處等細節問題暫時還不得而知,有興趣的玩家不妨留意后續的相關報道。
現有的Xbox 360處理器由IBM及特許以90納米SOI制程量產,基于IBM先進的PowerPC架構,工作頻率為3.2 GHz,內含1.65億個晶體管,擁有三個對稱的運算核心。
Xbox 360處理器的每個運算核心能同時硬件執行兩個線程,并具備一個VMX-128向量運算單元,共享1 MB二級緩存,CPU系統總線(Front Side Bus,FSB)傳輸帶寬為每秒21.6 GB (5.4Gbs per-pin),并利用eFUSE技術提供極高的可配置及可程序化能力。
<此信息未經證實 僅供參考>
Xbox 360處理器在導入65納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡稱SOI)制程后,不僅能大幅提升產能降低成本,還可有效減少芯片的發熱量及耗電量,這樣一來,玩家怨言頗多的主機散熱問題也有望得到改善。
因微軟官方目前并未對此發表任何評論,搭載新版處理器的Xbox 360何時上市,設計上是否會有變更之處等細節問題暫時還不得而知,有興趣的玩家不妨留意后續的相關報道。
現有的Xbox 360處理器由IBM及特許以90納米SOI制程量產,基于IBM先進的PowerPC架構,工作頻率為3.2 GHz,內含1.65億個晶體管,擁有三個對稱的運算核心。
Xbox 360處理器的每個運算核心能同時硬件執行兩個線程,并具備一個VMX-128向量運算單元,共享1 MB二級緩存,CPU系統總線(Front Side Bus,FSB)傳輸帶寬為每秒21.6 GB (5.4Gbs per-pin),并利用eFUSE技術提供極高的可配置及可程序化能力。
<此信息未經證實 僅供參考>
文章版權歸西部工控xbgk所有,未經許可不得轉載。
上一篇:北京茨浮測控技術研究所遷址通知
下一篇:亞太地區PLC市場持續強勁增長